Ajouter des Simflouz
2 code(s)Ajoute 1 000 § au foyer actif.
kaching
Ajoute 50 000 § au foyer actif.
motherlode
Codes publiés : 129 · classés par contenu et catégorie.
Ajoute 1 000 § au foyer actif.
kaching
Ajoute 50 000 § au foyer actif.
motherlode
Masque l’eau naturelle du terrain.
boolProp lotWater false
Réaffiche l’eau du terrain.
boolProp lotWater true
Supprime de nombreuses restrictions de placement et de déplacement.
moveObjects on
Rétablit les restrictions normales.
moveObjects off
Permet de modifier des cases normalement verrouillées, notamment près de la route.
boolProp lockTiles false
Rétablit le verrouillage normal.
boolProp lockTiles true
Autorise l’édition de l’élévation même sous murs, sols et fondations.
boolProp constrainFloorElevation false
Rétablit les contraintes normales d’élévation.
boolProp constrainFloorElevation true
Désactive l’accrochage obligatoire à la grille.
boolProp snapObjectsToGrid false
Réactive l’accrochage à la grille.
boolProp snapObjectsToGrid true
Fixe le nombre maximal de visiteurs autorisés sur un terrain.
intProp maxNumOfVisitingSims <nombre>
Désactive le vieillissement des Sims du terrain.
aging off
Réactive le vieillissement.
aging on
Modifie l’échelle visuelle du Sim sélectionné.
stretchSkeleton <0.0-2.0>
Désactive certaines limites de mélange des traits du visage dans Créer un Sim.
faceBlendLimits off
Rétablit les limites normales.
faceBlendLimits on
Active les effets de post-traitement.
boolProp enablePostProcessing true
Désactive les effets de post-traitement.
boolProp enablePostProcessing false
Active les reflets supplémentaires.
boolProp reflectionWithExtraViewer true
Désactive les reflets supplémentaires.
boolProp reflectionWithExtraViewer false
Active les shaders concernés.
boolProp useShaders true
Désactive ces shaders.
boolProp useShaders false
Active la synchronisation verticale.
Vsync on
Désactive la synchronisation verticale.
Vsync off
Limite l’affichage des objets intérieurs au niveau sélectionné.
boolProp renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true
Restaure l’affichage normal des objets.
boolProp renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel false
Active les ombres des objets extérieurs.
boolProp objectShadows true
Désactive les ombres des objets extérieurs.
boolProp objectShadows false
Active les ombres des objets intérieurs.
boolProp guob true
Désactive les ombres des objets intérieurs.
boolProp guob false
Active les ombres des Sims.
boolProp simShadows true
Désactive les ombres des Sims.
boolProp simShadows false
Masque les peintures de terrain sans les supprimer.
boolProp lotTerrainPaints false
Réaffiche les peintures de terrain.
boolProp lotTerrainPaints true
Ajoute des bandes noires horizontales selon l’intensité choisie.
letterBox <0.0-0.4>
Ajoute un grain d’image selon l’intensité choisie.
filmGrain <0.0-1.0>
Définit la couleur RGB et l’intensité du flou lumineux.
bloom <R> <G> <B> <0.0-1.0>
Définit le centre de l’effet et son intensité.
vignette <X> <Y> <0.0-1.0>
Remplace <0-8> par le niveau de ralenti souhaité.
slowMotion <0-8>
Force l’éclairage de nombreux objets lumineux.
boolProp allObjectLightsOn true
Rétablit le comportement d’éclairage normal.
boolProp allObjectLightsOn false
Active le rendu lié au niveau du Sim sélectionné.
boolProp renderSelectedSimLevel true
Restaure le comportement normal.
boolProp renderSelectedSimLevel false
Supprime l’ancienne mosaïque de censure sur les versions compatibles.
intProp censorGridSize 0
Rétablit approximativement la taille de mosaïque par défaut sur les anciennes versions.
intProp censorGridSize 8
Remplace <0-10> par la densité souhaitée ; 0 masque les particules et 1 est la valeur par défaut.
floatProp particleDensity <0-10>
Active les interactions et commandes de débogage.
boolProp testingCheatsEnabled true
Désactive le mode de débogage.
boolProp testingCheatsEnabled false
Affiche les repères de regard.
boolProp displayLookAtBoxes true
Masque les repères de regard.
boolProp displayLookAtBoxes false
Affiche les chemins calculés pour les déplacements des Sims.
boolProp displayPaths true
Masque l’affichage des chemins.
boolProp displayPaths false
Affiche la liste des commandes disponibles.
help
Affiche l’aide d’une commande précise.
help <code>
Agrandit ou réduit la console.
expand
Efface le texte de la console sans désactiver les codes déjà actifs.
clear
Ferme la console.
exit
Remplace la valeur par le niveau de volume souhaité.
floatProp tvVolume <0.0-1.0>
Autorise la rotation à 45° avec les touches < et >.
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true
Rétablit la rotation normale.
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation false
Définit le nombre maximal d’étages autorisé.
setHighestAllowedLevel <nombre>
Réactive les outils Achat/Construction normalement désactivés dans un dortoir.
boolProp dormSpecificToolsDisabled false
Rétablit les restrictions du dortoir.
boolProp dormSpecificToolsDisabled true
Convertit le terrain en résidentiel.
changeLotZoning residential
Convertit le terrain en communautaire.
changeLotZoning community
Convertit le terrain en association étudiante.
changeLotZoning greek
Convertit le terrain en dortoir universitaire.
changeLotZoning dorm
Convertit le terrain en société secrète ; réservé aux utilisateurs expérimentés.
changeLotZoning secretsociety
Définit les fonds de la famille indiquée ; mettre le nom entre guillemets s’il contient des espaces.
familyFunds <nom> <somme>
Définit l’angle des toits du terrain entre 15 et 75 degrés.
roofSlopeAngle <15-75>
Ajoute le nombre indiqué de points de récompense d’aspiration.
aspirationPoints <nombre>
Fige le gain et la perte de la barre d’aspiration.
lockAspiration on
Réactive l’évolution normale de l’aspiration.
lockAspiration off
Empêche la diminution normale des besoins des Sims du terrain.
motiveDecay off
Réactive la diminution normale des besoins.
motiveDecay on
Débloque toutes les récompenses de carrière pour le Sim sélectionné.
unlockCareerRewards
Ajoute l’option de modification de l’âge via les interactions de triche.
ageSimsCheat on
Désactive cette option.
ageSimsCheat off
Fixe le niveau d’aspiration du Sim sélectionné.
aspirationLevel <0-5>
Remplit les besoins des Sims présents sur le terrain, avec quelques exceptions propres à certaines créatures.
maxMotives
Masque les bulles de pensée/parole et les indicateurs de relation.
showHeadlines off
Réaffiche ces éléments.
showHeadlines on
Définit l’heure du terrain entre 0 et 23.
setHour <0-23>
Active une interaction permettant d’ajouter certains Sims non jouables au foyer.
addNeighborToFamilyCheat on
Désactive cette interaction.
addNeighborToFamilyCheat off
Force la grossesse sélectionnée à aboutir à des jumeaux.
forceTwins
Masque le plumbob.
PlumbbobToggle off
Réaffiche le plumbob.
PlumbbobToggle on
Permet d’appliquer un angle de 15 à 75 degrés à un toit ciblé selon la procédure du jeu.
individualRoofSlopeAngle <15-75>
Supprime tous les stores du terrain.
deleteAllAwnings
Supprime toutes les clôtures du terrain.
deleteAllFences
Supprime tous les demi-murs du terrain.
deleteAllHalfWalls
Supprime toutes les portes du terrain.
deleteAllObjects Doors
Supprime toutes les fenêtres du terrain.
deleteAllObjects Windows
Supprime tous les escaliers du terrain.
deleteAllObjects Stairs
Supprime tous les murs du terrain.
deleteAllWalls
Permet d’annuler des actions dans la file d’un animal.
boolProp petActionCancel true
Rétablit le comportement normal.
boolProp petActionCancel false
Empêche les chiots et chatons de vieillir.
disablePuppyKittenAging on
Réactive leur vieillissement normal.
disablePuppyKittenAging off
Permet de donner directement des actions aux animaux du foyer.
boolProp controlPets true
Rétablit le contrôle normal des animaux.
boolProp controlPets false
Active le libre arbitre des animaux.
boolProp petsFreeWill true
Désactive leur libre arbitre.
boolProp petsFreeWill false
Affiche dans le catalogue le pack d’origine de nombreux objets.
boolProp ShowCatalogEPFlags true
Masque cette information.
boolProp ShowCatalogEPFlags false
Empêche les lucioles et papillons capturés de mourir avec le temps.
bugJarTimeDecay off
Rétablit leur vieillissement normal en bocal.
bugJarTimeDecay on
Transforme le terrain courant en hôtel de vacances.
changeLotZoning hotel
Permet de revenir à un terrain résidentiel lorsque la configuration du terrain le permet.
changeLotZoning residential
Permet de revenir à un terrain communautaire lorsque la configuration du terrain le permet.
changeLotZoning community
Active la possibilité d’utiliser le placement au quart de carreau.
setQuarterTilePlacement on
Désactive ce mode.
setQuarterTilePlacement off
Active l’outil de modification du relief du quartier.
modifyNeighborhoodTerrain on
Désactive l’outil.
modifyNeighborhoodTerrain off
Réactive certains outils de construction sur l’appartement habité.
boolProp aptSubLotSpecificToolsDisabled false
Rétablit les restrictions.
boolProp aptSubLotSpecificToolsDisabled true
Réactive les outils de construction normalement bloqués sur le lot d’appartement vide.
boolProp aptBaseLotSpecificToolsDisabled false
Rétablit les restrictions.
boolProp aptBaseLotSpecificToolsDisabled true
Affiche la classe actuelle du terrain.
printLotClass
Force la classification basse.
changeLotClassification low
Force la classification moyenne.
changeLotClassification middle
Force la classification haute.
changeLotClassification high
Supprime la valeur forcée et laisse le jeu recalculer la classe.
clearLotClassValue
Transforme un terrain correctement construit en lot d’appartements.
changeLotZoning apartmentbase
Rétablit un zonage résidentiel lorsque la configuration du terrain le permet.
changeLotZoning residential
Rétablit un zonage communautaire lorsque la configuration du terrain le permet.
changeLotZoning community