Codes publiés : 190 · classés par contenu et catégorie.
190 commandes affichées sur 190
Jeu de base
Argent
Total : 4
Modifier l'argent du foyer
4 code(s)
Ajoute des Simflouz ou fixe directement le solde du foyer actif.
Code 1
Ajoute 1 000 § au foyer.
kaching
Code 2
Ajoute 1 000 § au foyer.
rosebud
Code 3
Ajoute 50 000 § au foyer.
motherlode
Code 4
Fixe les fonds du foyer au montant indiqué.
money [montant]
Jeu de base
Construction & Achat
Total : 6
Libérer le placement et le catalogue Construction/Achat
6 code(s)
Regroupe les principales commandes du mode Construction/Achat pour placer librement les objets, afficher le débogage et construire sur des terrains normalement verrouillés.
Code 1
Supprime les principales contraintes de placement des objets.
bb.moveobjects on
Code 2
Rétablit le comportement normal du placement.
bb.moveobjects off
Code 3
Affiche les objets cachés du catalogue et une partie du contenu de débogage.
bb.showhiddenobjects
Code 4
Affiche des objets supplémentaires utilisés pour décorer les mondes ; utiliser de préférence après bb.showhiddenobjects.
bb.showliveeditobjects
Code 5
Autorise la construction sur certains terrains normalement verrouillés.
bb.enablefreebuild
Code 6
Déverrouille dans le catalogue les objets normalement liés à la progression des carrières.
bb.ignoregameplayunlocksentitlement
Jeu de base
Gameplay
Total : 45
Activer ou désactiver la mort
2 code(s)
Contrôle globalement la possibilité pour les Sims de mourir. À utiliser avec prudence dans les sauvegardes où la mortalité fait partie de la progression.
Code 1
Désactive la mort.
death.toggle false
Code 2
Réactive la mort.
death.toggle true
Activer ou désactiver le paiement automatique des factures
2 code(s)
Contrôle le paiement automatique des factures du foyer.
Code 1
Active le paiement automatique des factures.
household.autopay_bills true
Code 2
Désactive le paiement automatique des factures.
household.autopay_bills false
Promouvoir les carrières du jeu de base
18 code(s)
Accorde une promotion dans la carrière indiquée. Répéter la commande fait progresser le Sim d'un rang supplémentaire lorsque la carrière le permet.
Code 1
Fait progresser le Sim dans la carrière Astronaute.
careers.promote astronaut
Code 2
Fait progresser le Sim dans la carrière Athlète.
careers.promote athletic
Code 3
Fait progresser le Sim dans la carrière Affaires.
careers.promote business
Code 4
Fait progresser le Sim dans la carrière Criminel.
careers.promote criminal
Code 5
Fait progresser le Sim dans la carrière Culinaire.
careers.promote culinary
Code 6
Fait progresser le Sim dans la carrière Artiste.
careers.promote entertainer
Code 7
Fait progresser le Sim dans la carrière Peintre.
careers.promote painter
Code 8
Fait progresser le Sim dans la carrière Agent secret.
careers.promote secretagent
Code 9
Fait progresser le Sim dans la carrière Influenceur de style.
careers.promote styleinfluencer
Code 10
Fait progresser le Sim dans la carrière Gourou des technologies.
careers.promote techguru
Code 11
Fait progresser le Sim dans la carrière Auteur.
careers.promote adult_writer
Code 12
Fait progresser le Sim dans la carrière Employé de commerce.
careers.promote parttime_retail
Code 13
Fait progresser le Sim dans la carrière Travail manuel.
careers.promote parttime_manual
Code 14
Fait progresser le Sim dans la carrière Fast-food.
careers.promote parttime_fastfood
Code 15
Fait progresser le Sim dans la carrière Barista.
careers.promote parttime_barista
Code 16
Fait progresser le Sim dans la carrière Baby-sitter.
careers.promote parttime_babysitter
Code 17
Fait rétrograder le Sim d'un rang dans la carrière indiquée.
careers.demote [code_carrière]
Code 18
Fait quitter au Sim la carrière indiquée.
careers.remove_career [code_carrière]
Régler les compétences du jeu de base
23 code(s)
Définit directement le niveau des principales compétences disponibles sans extension. Remplacer la plage entre crochets par le niveau souhaité.
Règle la compétence Facultés mentales d'un enfant au niveau indiqué.
stats.set_skill_level Skill_Child_Mental [1-10]
Code 22
Règle la compétence Facultés motrices d'un enfant au niveau indiqué.
stats.set_skill_level Skill_Child_Motor [1-10]
Code 23
Règle la compétence Facultés sociales d'un enfant au niveau indiqué.
stats.set_skill_level Skill_Child_Social [1-10]
Jeu de base
Sims & besoins
Total : 18
Modifier complètement un Sim dans Créer un Sim
1 code(s)
Déverrouille l'édition complète d'un Sim existant dans Créer un Sim. Après activation, utiliser l'interaction Maj-clic permettant de modifier le Sim dans le CUS.
Active l'édition complète dans Créer un Sim.
cas.fulleditmode
Modifier les relations entre Sims
6 code(s)
Permet de créer des connaissances ou de modifier directement une jauge d'amitié ou de romance. Les valeurs positives augmentent la relation et les valeurs négatives la diminuent.
Code 1
Présente le Sim actif à de nombreux autres Sims du monde.
relationship.introduce_sim_to_all_others
Code 2
Crée un Sim qui arrive déjà avec une relation amicale envers le Sim actif.
relationships.create_friends_for_sim
Code 3
Augmente fortement l'amitié entre les deux Sims indiqués.
Permet de remplir les besoins du Sim ou du foyer sans attendre leur remontée normale.
Code 1
Remplit les besoins gérés par la commande pour le foyer actif.
sims.fill_all_commodities
Code 2
Remplit les besoins de l'ensemble du foyer actuel.
stats.fill_all_commodities_household
Code 3
Remplit le besoin Vessie du Sim actif.
fillmotive motive_Bladder
Code 4
Remplit le besoin Énergie du Sim actif.
fillmotive motive_Energy
Code 5
Remplit le besoin Divertissement du Sim actif.
fillmotive motive_Fun
Code 6
Remplit le besoin Faim du Sim actif.
fillmotive motive_Hunger
Code 7
Remplit le besoin Hygiène du Sim actif.
fillmotive motive_Hygiene
Code 8
Remplit le besoin Social du Sim actif.
fillmotive motive_Social
Code 9
Supprime les états d'esprit appliqués au Sim et le ramène vers un état émotionnel neutre.
sims.remove_all_buffs
Terminer une étape d'aspiration et donner des points de satisfaction
2 code(s)
Accélère la progression des aspirations ou ajoute directement des points de satisfaction au Sim actif.
Code 1
Valide l'étape actuelle de l'aspiration et accorde les récompenses associées.
aspirations.complete_current_milestone
Code 2
Ajoute le nombre indiqué de points de satisfaction au Sim actif.
sims.give_satisfaction_points [nombre]
Jeu de base
Terrains & quartiers
Total : 2
Rendre les terrains résidentiels gratuits
2 code(s)
Permet d'ignorer le prix des maisons depuis la vue Monde ou Quartier. La commande doit être saisie avant de choisir le terrain.
Code 1
Rend les terrains résidentiels gratuits.
freerealestate on
Code 2
Rétablit leur prix normal.
freerealestate off
Jeu de base
Caméra & affichage
Total : 7
Masquer ou afficher des éléments de l'interface
7 code(s)
Commandes utiles pour les captures d'écran, l'affichage et le diagnostic des performances.
Code 1
Masque notamment le Plumbob et certaines bulles au-dessus des Sims.
headlineeffects off
Code 2
Réactive les effets affichés au-dessus des Sims.
headlineeffects on
Code 3
Masque l'effet de survol appliqué aux Sims.
hovereffects off
Code 4
Réactive l'effet de survol.
hovereffects on
Code 5
Bascule entre plein écran et mode fenêtré.
fullscreenToggle
Code 6
Affiche le compteur d'images par seconde.
fps on
Code 7
Masque le compteur d'images par seconde.
fps off
Jeu de base
Débogage
Total : 3
Activer ou désactiver les triches avancées
2 code(s)
Active le mode de triche avancé utilisé par de nombreuses commandes et par les interactions Maj-clic. Sur console, son activation peut désactiver les trophées/succès pour la sauvegarde concernée.
Code 1
Active les triches avancées.
testingcheats true
Code 2
Désactive les triches avancées.
testingcheats false
Réinitialiser un Sim bloqué
1 code(s)
Replace un Sim dans un état jouable lorsqu'il reste bloqué dans une interaction ou une position.
Réinitialise le Sim correspondant au prénom et au nom indiqués.
resetSim [Prénom] [Nom]
Les Sims 4 : Destination Nature
Gameplay
Total : 1
Régler la compétence Herboristerie
1 code(s)
Définit le niveau de la compétence Herboristerie de Destination Nature.
Règle la compétence Herboristerie.
stats.set_skill_level Major_Herbalism [1-10]
Les Sims 4 : Au Travail
Gameplay
Total : 7
Carrières actives d'Au Travail
3 code(s)
Accorde une promotion dans l'une des trois carrières actives du pack.
Code 1
Promeut le Sim dans la carrière Scientifique.
careers.promote adult_active_scientist
Code 2
Promeut le Sim dans la carrière Détective.
careers.promote detective
Code 3
Promeut le Sim dans la carrière Médecin.
careers.promote doctor
Compétences : pâtisserie et photographie
2 code(s)
Règle les compétences introduites avec Au Travail. La valeur finale correspond au niveau voulu.
Code 1
Règle la compétence Pâtisserie.
stats.set_skill_level major_baking [1-10]
Code 2
Règle la compétence Photographie.
stats.set_skill_level major_photography [1-5]
Transformer un Sim en extraterrestre
2 code(s)
Ajoute ou retire le trait occulte d'extraterrestre. Le pack Au Travail est requis.
Code 1
Transforme le Sim ciblé en extraterrestre.
traits.equip_trait trait_OccultAlien
Code 2
Retire le trait d'extraterrestre.
traits.remove_trait trait_OccultAlien
Les Sims 4 : Détente au Spa
Gameplay
Total : 1
Régler la compétence Bien-être
1 code(s)
Définit le niveau de la compétence Bien-être de Détente au Spa.
Règle la compétence Bien-être.
stats.set_skill_level major_wellness [1-10]
Les Sims 4 : Vivre Ensemble
Gameplay
Total : 2
Compétences : danse et DJ
2 code(s)
Règle directement les deux compétences majeures liées aux activités de groupe de Vivre Ensemble.
Code 1
Règle la compétence Danse.
stats.set_skill_level Minor_Dancing [1-5]
Code 2
Règle la compétence DJ.
stats.set_skill_level Major_DJMixing [1-10]
Les Sims 4 : Vie Citadine
Gameplay
Total : 4
Compétence Chant et carrières de Vie Citadine
4 code(s)
Règle le Chant ou fait progresser les carrières ajoutées avec Vie Citadine.
Code 1
Règle la compétence Chant.
stats.set_skill_level major_singing [1-10]
Code 2
Promeut le Sim dans la carrière Critique.
careers.promote adult_critic
Code 3
Promeut le Sim dans la carrière Politique.
careers.promote activist
Code 4
Promeut le Sim dans la carrière Réseaux sociaux.
careers.promote socialmedia
Les Sims 4 : Vampires
Gameplay
Total : 4
Compétences et transformation vampiriques
4 code(s)
Règle les compétences du pack Vampires et permet d'ajouter ou retirer l'état de vampire.
Code 1
Règle la compétence Coutumes des vampires.
stats.set_skill_level Vampirelore [1-15]
Code 2
Règle la compétence Orgue.
stats.set_skill_level Major_PipeOrgan [1-10]
Code 3
Transforme le Sim ciblé en vampire.
traits.equip_trait trait_OccultVampire
Code 4
Retire l'état de vampire.
traits.remove_trait trait_OccultVampire
Les Sims 4 : Être Parents
Gameplay
Total : 1
Régler la compétence Éducation
1 code(s)
Définit le niveau de la compétence Éducation ajoutée avec Être Parents.
Règle la compétence Éducation.
stats.set_skill_level Major_Parenting [1-10]
Les Sims 4 : Chiens & Chats
Animaux
Total : 3
Compétences et carrière vétérinaire
3 code(s)
Règle les compétences liées aux animaux et fait progresser la carrière vétérinaire de Chiens & Chats.
Code 1
Règle la compétence Vétérinaire.
stats.set_skill_level Major_Vet [1-10]
Code 2
Règle la compétence Dressage d'animaux.
stats.set_skill_level skill_Dog [1-5]
Code 3
Promeut le Sim dans la carrière Vétérinaire.
careers.promote vet
Les Sims 4 : Dans la Jungle
Gameplay
Total : 2
Archéologie et culture selvadoradienne
2 code(s)
Règle les compétences principales de Dans la Jungle.
Code 1
Règle la compétence Archéologie.
stats.set_skill_level major_archaeology [1-10]
Code 2
Règle la connaissance de la culture selvadoradienne.
Fait progresser l'activité Streamer pour adolescent.
careers.promote teen_streamersidehustle
Code 4
Fait progresser l'activité Simfluenceur pour adulte.
careers.promote parttime_simsfluencersidehustle
Code 5
Fait progresser l'activité Simfluenceur pour adolescent.
careers.promote teen_simsfluencersidehustle
Les Sims 4 : Grandir Ensemble
Sims & besoins
Total : 6
Traits de nourrisson de Grandir Ensemble
6 code(s)
Ajoute certains traits de résultat liés à la période nourrisson. testingcheats doit être activé.
Code 1
Ajoute le trait récompensant une période nourrisson particulièrement positive.
traits.equip_trait trait_top_notch_infant
Code 2
Ajoute le trait associé à une période nourrisson heureuse.
traits.equip_trait trait_infant_happy
Code 3
Ajoute le trait associé à une période nourrisson difficile.
traits.equip_trait trait_infant_unhappy
Code 4
Retire le premier trait de résultat.
traits.remove_trait trait_top_notch_infant
Code 5
Retire le trait de nourrisson heureux.
traits.remove_trait trait_infant_happy
Code 6
Retire le trait de nourrisson malheureux.
traits.remove_trait trait_infant_unhappy
Les Sims 4 : Vie au Ranch
Animaux
Total : 7
Compétences de ranch et des chevaux
7 code(s)
Règle les compétences du cavalier, de fabrication de nectar et des chevaux. Pour les compétences équines, récupérer d'abord l'identifiant du cheval puis le placer à la fin de la commande.
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